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《娱乐至死》社会研究与探索插画设计
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信息发布:征集码头网    点击?#38382;?859    更新时间:2019-06-03   

《娱乐至死》社会研究与探索插画设计

选题来源

“如果一个民族分心于繁杂琐事,如果文化生活被重新定义为娱乐的周而?#35789;?如果严肃的公众对话变成了幼稚的婴儿语言,总而言之,如果人民蜕化为被动的受众,而一切公共事物形同杂耍,那么这个民族就会发现自己危在旦夕,文化的命运就在劫难逃。”在尼尔·波兹曼所写的《娱乐至死》这本书之中,他认为娱乐可能会充斥人们所在的这个世界,最终取代人们的生活,并且会成为一种文化精神。人们无话可说,没有半点怨言,最后的结果就是我们成为了一个个生活在娱乐天地的人,或者叫物种。

在阅读完这本书后,从生活的第一视角站出来,作为一个旁观者看待这个被信息所覆盖的世界已经多么的“不堪”。那句:“通过电视和网络媒介一切都以娱乐的方式呈现?#27515;?#24515;?#26159;?#24895;成为娱乐的附庸,最终成为娱乐至死的物种”这样振聋发聩的声音。这样的?#29616;?#20854;实早在1985年就已经被尼尔·波兹曼所预言。

作品简介

纵观当下,“娱乐?#20445;?#22914;今已充斥着生活的各个角落,而泛娱乐已经是互联网中的一片汪洋,各种综艺与明星已经渗透我们生活的点点滴滴。“无理智”的追求明星与娱乐已经变成了很多年轻人的一种“病态”。

本次设计作品作者选择《娱乐至死》这一课题从含义、形象、色彩、产品、应用、传播几个方面来?#24425;觥?#23089;乐至死”的危害性与希望警戒大众应更理性的?#28304;?#23089;乐消?#30149;?/span>

“帝鸿?#29616;?#19981;才子“混沌”、少皞?#29616;?#19981;才子“穷奇”、颛顼?#29616;?#19981;才子“梼杌?#20445;?#20197;上合称“三凶?#20445;?#21152;上缙云?#29616;?#19981;才子“饕?#36873;?#21512;称“四凶”。这是舜帝流放到四方的四个凶神,其代表了贪婪,颠倒是非,是非不分,一窍不通,四六不懂等人之所恶,就如“娱乐至死”的人们般是非不分迷恋其中。作者便采取其形象进行创造改编,来体现题目与所表达的内涵。

设计团队:杨锦

学 校:湖南理工学院

指导教师:吴睿

插画设计

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